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Lumes

Kongor

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1

Montag, 15. April 2013, 22:37

Balance changes?! Kein Early Access mehr?!




Pebbles multithrow?!


"EA" explodiert? = kein early access mehr?

Was zum...?

/discuss
123

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AtroCty

unregistriert


2

Montag, 15. April 2013, 22:39

Was ist HoN?

Ne, werd es trotzdem nicht mehr anfassen, bis mir Minecraft/DotA2/APB zu öde werden.

asocial piece of bread

unregistriert


3

Dienstag, 16. April 2013, 00:31

Zitat

IMPORTANT! - Hero Release Schedule Change


Zitat

As we near the third anniversary of Heroes of Newerth in May, I wanted to address everyone in the community about several important changes taking place at S2. As a company, we are changing the way we think about HoN and charting a new course regarding how we develop the game we all know and love.

You have probably noticed that there was no Hero Teaser released this past Friday. This was due to a shift in our release schedule corresponding with the huge patch we're releasing in the next few weeks. Not only will you see our newest Hero in that patch, but also some very exciting new content that has been in the works for a very long time.

While we've hinted in the past that a big balance patch is set for release at the conclusion of the HoN Tour Grand Finals, we realize the effect that wait has had on the community. We know that everyone in the HoN community is hungry to see what's next and it brings us a great sense of pride to see how vocal everyone has been leading up to this point.

With this big patch, we've focused on delivering what hardcore HoN players want like never before with impactful, exciting changes that fuel the way everyone plays HoN. We are very excited to share just how massive an effect this patch will have on the future development of HoN. We are going to be setting a new precedent for how we deliver game-changing content to HoN and streamlining our development process to further feed your hunger in the future.

In the past we've discussed how the HoN community fuels our development and that holds true now more than ever. We welcome and encourage your suggestions and feedback everyday. This is especially true in threads such as those started by our product manager, Buro, about Improving HoN. We're listening to these suggestions, but more importantly we want to show you the impact those suggestions have on us as developers and the HoN community at large.

For a short glimpse of what's coming to HoN, we've prepared the teaser trailer below. We're all systems go over here at S2 Games and ready to fuel your competitive spirits further with HoN 3.1 arriving May 3rd.

Game HoN!

Sierb

Catman

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4

Dienstag, 16. April 2013, 08:48


Was ist HoN?
Ne, werd es trotzdem nicht mehr anfassen, bis mir Minecraft/DotA2/APB zu öde werden.


erzähl mir mehr.

Diablo

Kongor

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5

Dienstag, 16. April 2013, 12:15

Pebbles sieht mir nach improved Staff Effekte aus, was ziemlich viele Spieler schon lange wollten.

Lumes

Kongor

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6

Dienstag, 16. April 2013, 12:34

Pebbles sieht mir nach improved Staff Effekte aus, was ziemlich viele Spieler schon lange wollten.
Dachte ich beim 2. mal gucken auch. Wäre aber cool wenn mehrere Helden irgendwelche Effekte mit Staff bekommen würden.
Staff ist ja ein relativ neutrales Item.
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chainest

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7

Dienstag, 16. April 2013, 14:06

gute sachen werden erwähnt - mal sehen wie die umsetzung ist.

8

Dienstag, 16. April 2013, 16:42

bin mal gespannt. EA weg wäre kein Verlust.... Hoffe auf ein paar gute Balanceänderungen um den einen oder anderen Hero wieder viable zu machen

▲ ▲




Und wie schon in lol gilt in Blizzard Dota in die Büsche herpen anstatt zu juken

league of legends läuft auch tatellos auf hohen graphics ...


Dschonathan

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9

Dienstag, 16. April 2013, 17:25

Pebbles sieht mir nach improved Staff Effekte aus, was ziemlich viele Spieler schon lange wollten.
Dachte ich beim 2. mal gucken auch. Wäre aber cool wenn mehrere Helden irgendwelche Effekte mit Staff bekommen würden.
Staff ist ja ein relativ neutrales Item.

Hab irgendwo mal gehört, dass Staffeffekte in der Beta schon seit Ewigkeiten für alle Helden getestet werden. Da war glaub ich was von Pyromancer, der dann 20 Stacks vom passiv mit der ulti und 5 mit den Skills aufträgt oder Glacius, der seine Ulti dann nicht um sich rum sondern als Fläche wohin zaubert oder so.
Ob Mathe, Physik, Geschichte oder BWL, frag Hon-Fans.de, wir helfen dir schnell!

Lumes

Kongor

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10

Dienstag, 16. April 2013, 19:02

Pebbles sieht mir nach improved Staff Effekte aus, was ziemlich viele Spieler schon lange wollten.
Dachte ich beim 2. mal gucken auch. Wäre aber cool wenn mehrere Helden irgendwelche Effekte mit Staff bekommen würden.
Staff ist ja ein relativ neutrales Item.

Hab irgendwo mal gehört, dass Staffeffekte in der Beta schon seit Ewigkeiten für alle Helden getestet werden. Da war glaub ich was von Pyromancer, der dann 20 Stacks vom passiv mit der ulti und 5 mit den Skills aufträgt oder Glacius, der seine Ulti dann nicht um sich rum sondern als Fläche wohin zaubert oder so.
Das wären doch mal nette changes wie ich finde.

Da kann man ja gleich komplett anders mit Glaci spielen, der PK wäre ja dann vielleicht auch überflüssig.
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