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Dienstag, 20. Oktober 2009, 15:43

Kleiner Blick auf die Features des nächsten Patches

Zitat von »Idejder«

It has been over a week since our last patch and seeing as it is 0.1.50, we figured we would do a bit extra. We are gunning for this to be quite a large patch and to change a few things about how you guys play. It will still be a bit of time from now, but hopefully we will get a test client build up in the next few days. Hopefully.

Here is a short “work in progress” list of what you should see in the next major build.

Matchmaking
Version 1

The first version of matchmaking will allow solo players to queue into the automatic Ranked Play system, putting 10 players of equal skill together and then starting the game. We will enhance this as time goes on to include full teams, partial teams, etc, but for now we want to make sure the groundwork is in place.

More details on this as we get closer to releasing it, but keep an eye on the test client for the first iteration of Matchmaking.

Two New Heroes

You will see the debut of Vindicator and Rampage in this patch. Reinforcements for the Legion.


New Game Modes

Look for the addition of Captain picking and Banning in a HoN game near you!

New Post-Game Stats Screen

A great and smooth new way to see the stats after a game ends and the stats of any game you have played in the past.


Stats Reset and PSR scaling

When we release this patch we plan to reset everyone's stats back to zero and scale everyone's PSR to compensate for the changes we have made to the system. Details about this will come soon.

Hero and Item Balance Tweaks

As always, we are tweaking and changing the item and hero balance to improve gameplay for both the casual player and the competitive pro.

Holiday Celebrations

The spirit of Halloween has come to Newerth...


http://forums.heroesofnewerth.com/showpo…862&postcount=2

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2

Dienstag, 20. Oktober 2009, 15:46

Sry für den Doppelpost.


_einhrsn

Predasaur Crusher

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3

Dienstag, 20. Oktober 2009, 15:48

silencer der typ. Sieht aber mal derbst hammer aus :)
wieso heißt das ding eigtl. nicht pedosaur crusher?!

4

Dienstag, 20. Oktober 2009, 15:54

silencer der typ. Sieht aber mal derbst hammer aus :)
Idejder hat gerade im IRC gesagt, dass sie noch nicht zufrieden mit einigen seiner Effekte sind und die möglicherweise noch einmal überarbeitet werden.

Chentechtai

ist neat

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5

Dienstag, 20. Oktober 2009, 15:55

sehr geil :)
hast du auch infos zu rampage?

6

Dienstag, 20. Oktober 2009, 16:00

sehr geil :)
hast du auch infos zu rampage?
Gibt nur die - wenn auch eintimmige - Spekulation, dass es sich bei ihm um Spiritbreaker handeln wird. Sonst kann ich aber mit nicht dienen.

cocain.bizznizz

unregistriert


7

Dienstag, 20. Oktober 2009, 16:18

Das rampage model sieht crappy aus tbh :D

8

Dienstag, 20. Oktober 2009, 16:19

Das rampage model sieht crappy aus tbh :D
Findest du? Das sieht doch eigentlich super aus.

9

Dienstag, 20. Oktober 2009, 16:46

Interessant
Am meisten freue ich mich auf das Matchmaking. Da ich eh nur public Games spiele, brauch ich so nur ein Button drücken und bin dann 30 bis 120 Sekunden später bei der Helden Auswahl. So brauch ich mir keine Gedanken zu machen in welches Spiel ich jetzt joinen soll und muss nicht ewig warten bis es startet. Gleichzeitig sind Pubstomps wahrscheinlich ausgeschlossen, da ich hoffe das 5 Leute (Friends) nicht zusammen gegen 5 randoms spielen können.

Bei meinen stats ist mir der reset auch recht. :D

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10

Dienstag, 20. Oktober 2009, 17:37

Hm, ich warte immernoch gespannt auf die Replayfunktion. Dachte die wollten das endlich mal einführen...aber nice models & endscreen!