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1

Freitag, 7. Mai 2010, 00:08

Statspushing? - Eure Meinung

In wiefern findet ihr, dass Statspushing vertretbar ist? Falls manche nicht genau wissen, was damit gemeint ist folgen nun zwei kleine Beispiele, von denen es mit Sicherheit mehr gibt. Die erste Match ID zeigt eine außerordentlich übertrieben Art von Statspushing, die zweite ist etwas schlichter gehalten. Außerdem scheinen die Gold Werte exorbitant hoch zu sein.


Extrem: zensiert
Humanisierter: zensiert


/e by Ava: wir wollen hier ja niemanden anprangern...

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Avatar« (7. Mai 2010, 00:22)


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Niar

Monkey

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2

Freitag, 7. Mai 2010, 00:10

Finde nicht, dass man sowas nötig haben sollte aber wer sonst im RL nix zu tun hat..

böse sachen rauseditiert
MfG: Niar :thumbup:

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PLS_teAmkill

Snotter Boss

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3

Freitag, 7. Mai 2010, 00:10

Is doof, aber wirds eh ab 12. nicht mehr geben(außer bei den reichen Kindern:3 )

flecksoh

Kongor

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4

Freitag, 7. Mai 2010, 00:16

Aso,ja die ID auch grad gesehen :D...aber um ehrlich zusein,eine Überlegung wäre es halt echt wert da die PSR ja angeglichen wird und wer hat schon Lust mit den 1500er mit anzufangen (weiß ja nicht inwiefern angeglichen).
[F4P] flecksoh / nike`

Niar

Monkey

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5

Freitag, 7. Mai 2010, 00:18

Naja also wenn du nur durch Statspushing nicht mit den 1500ern anfangen musst, sollte man sich vielleicht fragen ob man nicht doch selbst zu diesen 1500ern gehört :)

(Glaub aber mit 1700 bist weit drüber nach angleich)
MfG: Niar :thumbup:

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Eggi

Snotter Boss

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6

Freitag, 7. Mai 2010, 00:20

das ist in der Tat die Sache wert!

peyter

Catman

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7

Freitag, 7. Mai 2010, 00:21

Wenn von 4000 kills alleine in einem Spiel fast 1000 gepusht worden (3100 - 1000 - X -X -X ) und es trotzdem ne 2.1 kd ist dann läuft was falsch

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »peyter« (7. Mai 2010, 10:34)


knallfrosch

unregistriert


8

Freitag, 7. Mai 2010, 00:23

Und die Stats sind trotzdem schlechter als meine :thumbsup:
Ne Spas, das sollen se mal nach Release machen, dann schickst das an S2 Support und die Sache hat sich.

Abgesehen davon sind Stats vollkommen egal, selbst PSR.
Wenn man auf 'unfaire' Weise hochkommt fällt man wieder runter (und schiebts auf die Teammates, ragt 2 Tage lang jedes Game bis man 100 PSR verliert, dann kommt man ins Forum und weint.)
Oder man spielt einfach auf seinem Niveau und hat Spas.

flecksoh

Kongor

Beiträge: 976

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9

Freitag, 7. Mai 2010, 00:24

Andere Frage wegen Statsangleichung, irgendein Random meinte zu mir,das die PSR zu Release halt mit PSR-Beta/2+750=PSR-Release berechnet wird. Stimmt das?!
[F4P] flecksoh / nike`

knallfrosch

unregistriert


10

Freitag, 7. Mai 2010, 00:44

Wenn er ne Quelle hat, dann stimmt's. Ansonsten ist es ne Vermutung ;)
Kann sein, dass es diese Formel ist, ich vermute aber eher, dass es irgendeine logarithmische ist, so dass die PSR #highs noch mehr 'verlieren'.
Aufjeden Fall so, dass die hohen PSR'ler mehr 'verlieren' als die, die nah bei 1500 sind. (Muss ja)

Aber wo spielt das eine Rolle? Leute die genau das gleiche PSR haben wie ich haben danach immer noch das gleiche PSR..
Leute die niedriger waren bleiben niedriger, höhere bleiben höher ;)

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