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Exorbitant

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91

Montag, 9. November 2009, 21:31

wir waren euch in eigentlich fast jeder phase des spiels durch ein besseres lineup überlegen.
als wir hellbringer gepickt haben und ihr danach direkt arachna, war eigentlich klar, dass ihr die arachna gegen hellbringer stellen wollt. ALso haben wir eine dual lane mitte gemacht, die ja anscheinend ganz gut geklappt hat, was auch daher kommen kann, dass arachna sich am anfang an der rune ein bisschen verlaufen hat^^

Dann ist die roaming andromeda mMn nicht wirklich aufgegangen durch wards oben in eurem wald. Ich (hellbringer) hab mich ein paar mal gangen lassen dadurch, war aber auch nicht so wichtig, weil weder axe noch demented sonderlich farm brauchten.
Die lane oben hatte auch ziemlich freie hand gegen solo-succubus. Ihr habt zwar versucht dem entgegen zu wirken, hat aber nur begrenzt geklappt, durch eben diese wards in dem wald (Starker bitchslayer!).
In clashes waren wir duch einen starken initiate (pharao) und guten aoe mass disable (pharao ministuns/plague ulti slow/ hellbringer stun/ witchslayer disable / pestilence disable) gut in der lage einzelne heros schnell rauszupicken und zu töten.


schönes Spiel, auch gute counterwards von euch und die venge war gut gespielt.
I may be bad, but I'm perfectly good at it


Zitat von »Ichi«


UNFASSBAR WIEVIELE HELDEN SZWEI GAMES SO RAUSBRINGT, DAS IST JA FAST WIE WEIHNACHTEN IM KINDERHEIM - SAUVIELE GESCHENKE - ABER NUR SCHEISSE DABEI!

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Senfei

Catman

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92

Montag, 9. November 2009, 21:32

im moment nutzen wir das potential unser meist doch gut gepickten lanes einfach nicht aus. Das lässt uns Spiele verlieren.

Zitat

schönes Spiel, auch gute counterwards von euch und die venge war gut gespielt.
Danke schön :)

@ ava
Zum Lineup
Ich bin in dem Punkt ganz deiner meinung das der succu oben einfach mal gar nichts reissen konnte. Da hätte ein Hero hin gemusst der entweder farmen muss (valk z.b) oder einer der auch solo sehr gute lane dominanz aufbauen kann und vom level profitiert(Zeus, Puppet, Arachna)

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