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Sucker`

Halt Stopp! Jetzt rede ich!

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1

Donnerstag, 1. Juli 2010, 13:49

Spiel bleibt in unregelmäßigen Abständen hängen

Ich habe seit einigen Tagen ein sehr merkwürdiges Problem. Und zwar läuft das Spiel ganz normal, doch in unregelmäßigen Abständen bewegt sich mein Held irgendwohin, wo ich nicht hingeklickt habe. Mit einem weiteren Klick macht er wieder was er soll. Diese Klickbugs tauchen auch nur in HoN auf.

Jedenfalls verliere ich dadurch teilweise lasthits, der held läuft in Harass rein, wenn ich harassen will läuft er auf einmal woanders hin usw.

Kennt jemand dieses Problem? Ich habe bis jetzt noch niemanden getroffen, der das Problem kannte, da es auch sehr ungewöhnlich ist.

Reinstall habe ich schon versucht.

Wo ich grad dabei bin. Ich habe auch noch einen anderen Bug. Nämlich auch in unregelmäßigen Abständen hängt sich mein HoN auf und nach einigen sekunden läuft es derbe langsam, also mit wenig FPS. Hab mich schon im offiziellen Forum deshalb gemeldet, aber der Mod konnte mir auch nur sagen, dass ich meine MODS löschen soll.
Meine Grafikkartentreiber sind aktuell.
Wer mir helfen, kann bekommt SA für das TS :D

mfg

Zitat


------------------
System Information
------------------
Time of this report: 7/1/2010, 13:47:34
Machine name: SUCKER-PC
Operating System: Windows 7 Professional 64-bit (6.1, Build 7600) (7600.win7_gdr.100226-1909)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: XFX68L
System Model: XFX Nforce 680i LT
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz (2 CPUs), ~3.0GHz
Memory: 4096MB RAM
Available OS Memory: 4094MB RAM
Page File: 1456MB used, 10828MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: 120 DPI (125 percent)
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.01.7600.16385 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Sound Tab 2: No problems found.
Input Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 9800 GT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 9800 GT
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0614&SUBSYS_C9713842&REV_A2
Display Memory: 2286 MB
Dedicated Memory: 495 MB
Shared Memory: 1791 MB
Current Mode: 1280 x 768 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: PnP-Monitor (Standard)
Monitor Model: PnP LCD TV
Monitor Id: SVT3202
Native Mode: 1280 x 768(p) (59.995Hz)
Output Type: DVI
Driver Name: nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,nvwgf2um,nvwgf2um
Driver File Version: 8.17.0012.5721 (English)
Driver Version: 8.17.12.5721
DDI Version: 10
Driver Model: WDDM 1.1
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 6/8/2010 01:58:00, 12338280 bytes

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Einfacher Eingriff in die Marktwirtschaft, Führungsstab erschießen und freie Plätze mit Parteigenossen füllen.
Politik, wie ich sie verstehe.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sucker`« (12. August 2010, 13:18)


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Kaiowas

Monkey

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2

Donnerstag, 1. Juli 2010, 14:04

hast du auch das problem mit dem cursordarstellungsfehler?

und an lags kanns nich liegen?

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3

Donnerstag, 1. Juli 2010, 14:06

Zum erstem problem: So was ähnliches hatte ich auch nur das ich meine "runes of the blight" und mein "loggers" nich benutzen konnte.
da ist mein Held immer i-wo hingelaufen.

Zum zweitem problem: Hab ich auch und Mods weglassen hilft auch net.



RimyCow

unregistriert


4

Donnerstag, 1. Juli 2010, 14:06

Gibt momentan nen bekannten move Bug in HoN...im nächsten Patch wird er gefixt werden
Weiß zwar nicht ob es deiner ist aber kanst ja mal bis Freitag warten

Sucker`

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5

Donnerstag, 1. Juli 2010, 14:12

okay, danke schon mal für die antworten, das gibt mir Hoffnung.
Ich glaube auch, dass der Movementbug nur in richtigen Spielen auftaucht, weil wenn ich im Practice teste ist er mir nie aufgefallen. Also wird es vllt ein Serverproblem/Spielproblem sein.

@godfather wenn du eine Lösung gefunden hast, lass es mich bitte wissen, weil manchmal darf ich in einem Spiel 5 mal das Spiel neustarten, weil es nach dem Hänger unspielbar ist. Das ist vor allem in der Laningphase störend, weil man Erfahrung und Gold verliert.

Naja, ich werde dann mal auf den Patch hoffen, weil der movementbug ist echt ätzend, momentan Spiel ich nurnoch nostats deswegen...

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Dschonathan

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6

Donnerstag, 1. Juli 2010, 14:19

Ich kenne lediglich das Problem, dass der Held bei jedem noch so kleinem Verbindungslag nach Hause latscht, weil der neue Patch alle Helden bei Timeout automatisch nach Hause ordert.

Solltest du auch nur winzige Verbindungsstörungen haben, hielte ich das für möglich.
Man kann es afaik in den Optionen ausstellen.


Deine andere Sache kenn ich nur von Überhitzung, da der PC dann runtertaktet (und meistens nen stetigen Piepton vom Motherboard ausschickt) und so alles nurnoch mit wenig FPS von statten geht. Da sind Kühler angesagt.
Ob Mathe, Physik, Geschichte oder BWL, frag Hon-Fans.de, wir helfen dir schnell!

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Catman

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7

Donnerstag, 1. Juli 2010, 14:28

Meinst du mit dem ersten Problem das pathfinding? Zb wenn ich bei ner creepwave lastzitten möchte, würde der Hero locker zwischen den beiden creeps passen. Jedoch läuft er bei mir dann außen rum.

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8

Donnerstag, 1. Juli 2010, 15:28

Meinst du mit dem ersten Problem das pathfinding? Zb wenn ich bei ner creepwave lastzitten möchte, würde der Hero locker zwischen den beiden creeps passen. Jedoch läuft er bei mir dann außen rum.

Ja das problem kenn ich auch, ist hier aber nicht gemeint.



Kaiowas

Monkey

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9

Donnerstag, 1. Juli 2010, 16:20

DirectX 11 auf ner 9800er?...
das dürfte eigentlich so gar nich sein, meines wissens...
(halbwissen)

Xihon

Catman

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10

Donnerstag, 1. Juli 2010, 16:35

Also zum 2ten Punkt kann ich nur den Taskmanager empfehlen, sollte der nichts tolles Anzeigen, einfach mal im Eventlog nachschauen

Hatte das Problem auch mal, aber ne Neuinstallation hat es behoben