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chainest

CHAMPION OF NEWERTH

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11

Mittwoch, 6. April 2011, 21:55

ja vorallem alle competitive spieler die fayde als useless betiteln spieln sie genauso schlecht :3

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Kutip

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12

Mittwoch, 6. April 2011, 22:16

Wie wäre es mit weniger dumm rumlabern und beim thema bleiben? dissen könnt ihr euch woanders...
"Es ist besser, Ehre zu verdienen, sie aber nicht erwiesen zu bekommen,
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13

Donnerstag, 7. April 2011, 08:04

das einzige was mich stört:

Zitat

Logger's Hatchet
Ich würde Loggers nur im Grenzfall bauen. Eher das +3 str und +3 item, um eventuell später ein blood chalice zu holen. Wahlweise kann man auch einfach nur 3 minor totems kaufen und die restlichen 200 für eine schnelle Bottle farmen.
Loggers ist imo nur dann sinnvoll, wenn man gegen einen Melee in der Mitte spielt.
(mal abgesehen davon, dass das Item sowieso overrated und zu oft gekauft wird und deswegen eher nicht in guides erwähnt werden sollte :) )
I may be bad, but I'm perfectly good at it


Zitat von »Ichi«


UNFASSBAR WIEVIELE HELDEN SZWEI GAMES SO RAUSBRINGT, DAS IST JA FAST WIE WEIHNACHTEN IM KINDERHEIM - SAUVIELE GESCHENKE - ABER NUR SCHEISSE DABEI!

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14

Donnerstag, 7. April 2011, 09:59

das einzige was mich stört:

Zitat

Logger's Hatchet
Ich würde Loggers nur im Grenzfall bauen. Eher das +3 str und +3 item, um eventuell später ein blood chalice zu holen. Wahlweise kann man auch einfach nur 3 minor totems kaufen und die restlichen 200 für eine schnelle Bottle farmen.
Loggers ist imo nur dann sinnvoll, wenn man gegen einen Melee in der Mitte spielt.
(mal abgesehen davon, dass das Item sowieso overrated und zu oft gekauft wird und deswegen eher nicht in guides erwähnt werden sollte :) )

hört nicht auf ihn, er ist nur jelly, weil andere leute mehr items farmen als er.

also ich finde loggers auch bei fayde ok, auch wenn sie kein farmcarry ist. mit loggers kann man den gegner auch besser ausdenien und muss nicht so viel in harass-reichweite stehen.
ein musthave ist es bei ihr aber definitiv nicht.

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15

Donnerstag, 7. April 2011, 10:04


hört nicht auf ihn, er ist nur jelly, weil andere leute mehr items farmen als er.

also ich finde loggers auch bei fayde ok, auch wenn sie kein farmcarry ist. mit loggers kann man den gegner auch besser ausdenien und muss nicht so viel in harass-reichweite stehen.
ein musthave ist es bei ihr aber definitiv nicht.
hört nicht auf ihn, er ist nur jelly, weil er nicht vor minute 30 von der lane kommt.

warum steht man ohne loggers mehr in harras reichweite?
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Zitat von »Ichi«


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16

Donnerstag, 7. April 2011, 16:17

meiner erfahrung nach, musst du ohne loggers den lasthit/deny perfekt timen, weil dein damage meist nur minimal über dem der gegner ist. um perfekt zu timen, musst du schon zum schlag bereit neben dem creep stehen. mit loggers hatchet kannst du in "relativer ruhe" einen passenden moment aussuchen, weil der gegnerische ranged-held ohne loggers sowieso nur prelasthitten kann.
in der theorie, und wenn du alle geschosse perfekt ausrechnen könntest (einschließlich den creeps, die durch aggro ziehen auf einmal andere ziele angreifen und gar keinen schaden mehr auf das zu schlagende creep machen), macht es wohl keinen unterschied, in der praxis sehr wohl.
wenn du durch das loggers 5 creeps und 5 denies extra bekommen hast, hat sich das item selbst schon rentiert. dann ist nur noch die frage, was zum beispiel ein früherer blood chalice für eine auswirkung gehabt hätte.
um das aber effektiv vergleichen zu können, muss man einstein mit zukunftsvisionen sein.

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17

Donnerstag, 7. April 2011, 20:49

Ich versteh auch nicht, warum manche Leute strikt gegen Loggers sind. Die Begründung, dass es nur gut für Noobs ist die nicht lasthitten können, ist einfach nur Unsinn. Kein Hatchet = du und Gegner ca. gleich viel Schaden = beide bekommen ca. gleich viele CKs (bei gleichem Skill)
Wenn man jetzt aber ein Hatchet hat, kann man sich theoretisch 100% der CKs holen und der Gegner kann nichts dagegen tun. Ist ganz einfach amüsant wenn ich als Melee in der Mitte Loggers kaufe, 90% der CKs+Denies bekomme und mich dann mein Gegenüber aufgrund seines Rages als Noob der nicht lasthitten kann bezeichnet.

Kutip

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18

Montag, 11. April 2011, 16:06

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Guide ist fertig, erster Post aktualisiert.
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19

Montag, 11. April 2011, 16:15

-spellshardsproccen nicht bei burning shadows



auch: so viel verschwendete arbeit :3

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20

Montag, 11. April 2011, 16:29

spellshards lohnt sich aus genannten gründen nur nach codex lvl 5. codex lvl 5 lohnt sich wiederrum nur im cm, weil man dort mit je 2 kills ein upgrade zusammenbekommt und man es somit auch schon bei minute 25 oder so haben kann.
ergo codex lvl 1 bzw. puzzlebox 3 und dann andere items angehen (je nach situation können das frostburn, nullstone, kuldras, harkons blade (sollte seit einem patch korrekt mit dem ulti funktionieren) oder einfach wards sein)

€: ansonsten ein schöner guide :) leider ist der held nicht so der bringer. wenn ich fayde spielen will, nehme ich lieber dampeer und kann dann noch im late carrien

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sucker`« (11. April 2011, 16:33)