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41

Donnerstag, 10. März 2011, 16:06

Das hier ist die Formel für postive Rüstungen:

Zitat

Damage Reduction = ([armor]*0.06)/(1+0.06*[armor])

Für negative müsst man ins Forum schaun, welches grad down ist.
Zur DerRichter: Ich gebe zu, dass du ordenlich Maße hast, aber ich sehe auch viel Fett!

Zitat von »Levias Signatur«

Meme an mich selbst: Gebe niemals ein Bild an Sucker weiter,
dass du nicht selber schon gepostet hast, du wirst es bereuen.

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Tassi

Catman

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42

Donnerstag, 10. März 2011, 16:09

Schadenserhöhung = 1 – 0,94 ^ (-Rüstwert)

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43

Donnerstag, 10. März 2011, 16:24

jap, hier noch aus dem offi-Forum:

wichtig: hier gehts um Reduction, also ist die Formel der SchadensERHÖHUNG von Tassi richtig.

+ hab die Grenze gefunden:

Zitat

(Note: Damage reduction caps are 100% and -100% for maximum and minimum, respectively)
Zur DerRichter: Ich gebe zu, dass du ordenlich Maße hast, aber ich sehe auch viel Fett!

Zitat von »Levias Signatur«

Meme an mich selbst: Gebe niemals ein Bild an Sucker weiter,
dass du nicht selber schon gepostet hast, du wirst es bereuen.

Tassi

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44

Donnerstag, 10. März 2011, 16:44

Hallo,

hier noch mal die Kurve damit hoffentlich jeder Glücklick ist.



Gruß Tassi
»Tassi« hat folgendes Bild angehängt:
  • Rüstung_Reduktion_Graph.jpg

Sterbehilfe

Snotter Boss

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45

Donnerstag, 10. März 2011, 18:04

ich will ja nich meckern, aber ein bissl weiter entlang der x-achse richtung unendlich wär schon nice :-D

Dark Potato

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46

Donnerstag, 10. März 2011, 18:22

Warum? Man sieht doch, wie sich die Kurve verhält. Finds gut, die relevanten Armorwerte gut verdeutlicht :)

Zitat

Kevin, bin inzwischen "schon" 24 Jahre "alt" und arbeite derzeit als Facility Manager

chainest

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47

Donnerstag, 10. März 2011, 19:46

daumen hoch

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