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Montag, 16. August 2010, 17:01

Vexator der Plagegeist Support Pusher

Hallo zusammen, zur Dota Zeit hatte ich damals eine Idee für einen Magier der sich voll und ganz dem Wohl der Gruppe widmet ohne dabei auch in Puplic ab und an ein wahre Nervensäge zu sein.

Am Anfang kann er verwirrend sein seine Synergie der Skills zu verstehen. Aber ich denke nach 2-3 Durchlesen wird man die Idee verstehen. Ich hoffe es sind nicht allzu viele Schreibfehler enthalten und ihr werdet Positive Der – Plaggeist

In den alten Ruinen lauern nicht nur lebende Gefahren. Auch einige uralte Magier-seelen schlummern in diesen Tiefen, Die Plage rekrutiert nur die Schrecklichsten ihrer Art. Vexator der Plagegeist, Meister der Seelen. Welchen Grund er hat seine Ruhestätte zu verlassen ist ungewiss doch so wird es noch weitere Geister aus den Tiefen locken.




Vexator der Plagegeist

Attribute:

Leben / Live:454
Regeneration /: 0.76

Mana:260
Regeneration: 0.81

Schaden / Damage:30-40
Angriff:1.49
Reichweite: 500

Stärke: 16 + 1,6
Geschick: 15 + 1,4
Intelligenz: 20 + 3

Rüstung // Armor: 2.5
Resistenz 6
Laufgeschwindigkeit / Speed: 295
Geisterrüstung // Spiritarmor

Für Verbindungen zwischen Leben und Tod helfen Totems,
Talismane und Schutzrunen. Doch die höchste Form der
Verbindung, ist die Geisterrüstung. Ein Segen für den der
sie beherrscht, ein Fluch der von Ihr besessen.
Level 1: 100 Mana 10 CD / Rüstung +2 / -1 Rüstung. Maximum 2 Rüstungen verteilen.
Level 2: 100 Mana 10 CD / Rüstung +3 / -2 Rüstung. Maximum 3 Rüstungen verteilen.
Level 3: 100 Mana 10 CD / Rüstung +4 / -3 Rüstung. Maximum 4 Rüstungen verteilen.
Level 4: 100 Mana 10 CD / Rüstung +5 / -4 Rüstung. Maximum 5 Rüstungen verteilen.

Jeder Geist hat eine positive Aura und eine negative Aura,
wird der Gegner mit dem Fluch der Rüstung belegt, Aktiviert
sich die negative Aura des Geistes, auf sich oder einen Freund
die positive Aura.


Besessenheit // Obsession:
Die gequälten Seelen der können dich schützen oder dich in den Wahnsinn treibe, grad so wie es Vexator will. Hütte dich vor Ihnen die flüstern Stimmen in deinem Kopf sind nicht immer freundlich.
Dieser Zauber besitze 1 Sekunde Auslaufzeit und hat wegen seiner Synergie keine Mana kosten.

Level1: Heilt 75 sofort und 10 Lebenspunkte für 10 Sekunden oder 50 sofort Schaden und 5 Schaden pro Sekunden.
Level2: Heilt 85 sofort und 15 Lebenspunkte für 10 Sekunden oder 60 sofort Schaden und 10 Schaden pro Sekunden.
Level3: Heilt 95 sofort und 20 Lebenspunkte für 10 Sekunden oder 70 sofort Schaden und 15 Schaden pro Sekunden.
Level4: Heilt 105 sofort und 25 Lebenspunkte für 10 Sekunden oder 80 sofort Schaden und 20 Schaden pro Sekunden.

Die Geister werden einem höheren Zweck geopfert, sie könne aber nur mit Anderen Seelen in Verbindung treten wen sie von der Geister Rüstung gezeichnet sind.

Seelensklave // Soul Slave:

Vexator beschwören einen Geist der sich mit seinem Bewusstsein verschmiltz. Der Geist gewährt ihm ein Teil seiner Essenz. Welcher Geist uns Hilft ist reiner Zufall. Doch jeder von Ihnen ist es wert, ein Teil seines Selbst aufzugeben.

Kosten: 150 Mana und -0,5 Mana pro Sekunde je Aktiver Geist.
CD: 5 Sekunden

Level1: Beschwörung Geist Level 1
Level2: Beschwörung Geist Level 2
Level3: Beschwörung Geist Level 3
Level4: Beschwörung Geist Level 4

+ 50 Leben / 100 Mana je Geist.

Seelensammler // Soul Collector:

Sich mit einem Geist zu verbinden mag gefährlich sein, doch was für eine kraft, wie stark muss der willen sein, sie zu sammeln.

Level 1: Zwei Geister gleichzeitig beherrschen.
Level 2: drei Geister gleichzeitig beherrschen.
Level 3: Vier Geister gleichzeitig beherrschen.

Seine Geister und Ihre Aura (bei Dream unter Concept Arts.)

Gula: Geist der Faulheit // Spirit often the Sloth


Gähnende leere
Reichweite: 350
Effekt:
Level1: –5% Basis Lauftempo–6% Basis Angriffsgeschwindigkeit.
Level2: –7% Basis Lauftempo–9% Basis Angriffsgeschwindigkeit.
Level3: –9% Basis Lauftempo–12% Basis Angriffsgeschwindigkeit.
Level4: –12% Basis Lauftempo–15% Basis Angriffsgeschwindigkeit.

Schmarotzer:
Reichweite: 300
Effekt:
Level1: 3% Chance dem Gegner 3% Mana zu Stehlen.
Level2: 5% Chance dem Gegner 5% Mana zu Stehlen.
Level3: 6% Chance dem Gegner 6% Mana zu Stehlen.
Level4: 7% Chance dem Gegner 7% Mana zu Stehlen.


Ire: Geist des Jähzorn // Spirit of the Wrath

Blinde Wut:
Reichweite: 350
Effekt:
Level1: +2% Erlittener und Angerichteter Schaden +8% Verfehlen
Level2: +4% Erlittener und Angerichteter Schaden +10% Verfehlen
Level3: +6% Erlittener und Angerichteter Schaden +12% Verfehlen
Level4: +8% Erlittener und Angerichteter Schaden +15% Verfehlen

Gnade des Ire:
Reichweite: 300
Effekt:
Level1: 3% Chance für 20 Sekunden in Gnade zu erhalten.
Level2: 5% Chance für 20 Sekunden in Gnade zu erhalten.
Level3: 7% Chance für 20 Sekunden in Gnade zu erhalten.
Level4: 9% Chance für 20 Sekunden in Gnade zu erhalten.

Für 10 Sekunden.
10% Chance auf 1.5 critical multiplier.
15% Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit.

Avaritia: Geist der Habsucht // spirit of avarice

Kakophonie:
Reichweite 350:
Effekt:

Level1: -3 Lebensregeneration -2 Mana-regeneration.
Level2: -5 Lebensregeneration -4 Mana-regeneration.
Level3: -7 Lebensregeneration: -6 Mana-regeneration.
Level4: -9 Lebensregeneration: -8 Mana-regeneration.

Kakophonie: führt nicht zu Schwund, keine Regeneration kann negativ werden. Regeneration wird maximal auf 0 gesetzt.

Gier:
Reichweite: 300
Effekt:

Level1: 2% Chance 15 Lebenpunkte zu stehlen.
Level2: 3% Chance 25 Lebenpunkte zu stehlen.
Level3: 4% Chance 35 Lebenpunkte zu stehlen.
Level4: 5% Chance 50 Lebenpunkte zu stehlen.

Vanagloria: Geist des Hochmuts // Spirit of pride
Rache:
Reichweite: 350
Effekt:

Level1: 10 % Chance auf 100% Schadensrückkopplung.
Level2: 15 % Chance auf 100% Schadensrückkopplung.
Level3: 20 % Chance auf 100% Schadensrückkopplung.
Level4: 25 % Chance auf 100% Schadensrückkopplung.


Totentanz:
Reichweite: 300
Effekt:

Level1: Lebenspunkte unter 18 %
Level2: Lebenspunkte unter 15 %
Level3: Lebenspunkte unter 12 %
Level4: Lebenspunkte unter 10 %

Steht der Held dem Tode nah verbindet sich mit dem Geist auf der Spirituellen ebene
für 10 Sekunden sollte er in dieser Zeit sterben wird er wiedergeboren.
600 Sekunden Abklingzeit

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2

Montag, 16. August 2010, 17:11

Zitat

Die gequälten Seelen der können dich schützen oder dich in den Wahnsinn treibe, grad so wie es Vexator will. Hütte dich vor Ihnen die flüstern Stimmen in deinem Kopf sind nicht immer freundlich.
Dieser Zauber besitze 1 Sekunde Auslaufzeit und hat wegen seiner Synergie keine Mana kosten.


Der Satz passt mal vorne und hinten nicht.

Auch verstehe ich den 2ten Skill zB Überhauptnicht.

Vll erklärst du uns mal etwas mehr dazu als nur pure Information ;)

LG

Thanathan

Closer to the Stars

Beiträge: 854

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3

Montag, 16. August 2010, 17:24

Die Infotexte sind wirklich grottig verfasst. Die Idee hinter dem Helden gefällt mir, jedoch blick ich bis jetzt überhaupt nicht durch.

BananenBoot

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Beiträge: 2 189

Hobbys: Laut im Auto mitsingen \o/

Lieblingsheld/en: Tuomas Holopainen

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4

Montag, 16. August 2010, 17:27

Also ich habs verstanden :D Konzept klingt ganz nice
Away to taste the night
The elusive high
Follow the madness
Alice, you know once did


Freundescode: 4742-6083-5047

knallfrosch

unregistriert


5

Montag, 16. August 2010, 17:35

Man braucht ja nen Professor in Statistik um den Helden zu balancen.. und eine Stunde, um die Skills oft genug zu lesen, damit man auch iwie ein System dahinter erkennt. Und durch die Präsentation wird es auch nich ausgeglichen.

Ganz abgesehen davon basiert der Held zu sehr auf Zufall, was S2 und Ice in letzter Zeit rausgepatcht haben (Chronos Bash, Blacksmith/Ogre Multicast), allein schon deswegen hast du derzeit keine Chance.

6

Montag, 16. August 2010, 18:08

Die Text zu den Skills sind mehr Fluff als was anderes - der Skill an sich sollte aber Problemlos verstehn werden.

Synergie:
Durch die Rüstung ist es erst möglich von den Positiven / Negativen effeckten
der Geister zu kommen. Da nur Maximal 5 Rüstungen verteilt werden können,
ist Strategisches denken gefragt.

Durch die Möglichkeit bis zu 4 Geister an uns zu Binden, werden wir zu einem waren Support Monster für eine Line oder einen Geplanten Pusch.
Das diese effekte rein zufällig kommen find ich allerdings wichtig da sonst der Held zu übermachtig wäre.
Und ja das Balance wird ne Harte arbeit aber ich find die Idee seit 4 Jahre klasse.

Besessenheit ist erst Möglich wen wir einen Geist haben, und das Ziel
mit unserer Geisterrüstung versehn wurde.

Allerdings ist er mit der Zeit durch Seelensammler ein immens Starker Spruch. Da sich der Effekt deckt.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dakarus« (16. August 2010, 18:12)


Frehir

Kongor

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7

Montag, 16. August 2010, 18:10

ehrlich gesagt: jez versteh ich noch weniger.
und zufall ist net so doll find ich. machs wenn dann lieber so wie beim invoker: ich kann durch kombinationen die art des geistes ändern.
Zur DerRichter: Ich gebe zu, dass du ordenlich Maße hast, aber ich sehe auch viel Fett!

Zitat von »Levias Signatur«

Meme an mich selbst: Gebe niemals ein Bild an Sucker weiter,
dass du nicht selber schon gepostet hast, du wirst es bereuen.

8

Montag, 16. August 2010, 18:30

ehrlich gesagt: jez versteh ich noch weniger.
und zufall ist net so doll find ich. machs wenn dann lieber so wie beim invoker: ich kann durch kombinationen die art des geistes ändern.


Genauso ergeht es mir.
Sorry...keine Ahnung was das ganze bringen soll.

Thorox

Snotter Boss

Beiträge: 80

Wohnort: NRW

Lieblingsheld/en: ⓕⓛⓤⓧ キレuメ

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9

Montag, 16. August 2010, 21:49

Hero: Vexator der Plagegeist
Description:
In den alten Ruinen lauern nicht nur lebende Gefahren. Auch einige uralte Magier-Seelen schlummern in diesen Tiefen.
Die Plage rekrutiert nur den Schrecklichsten ihrer Art - Vexator der Plagegeist, Meister der Seelen.
Welchen Grund er hat, seine Ruhestätte zu verlassen, ist ungewiss. Doch
er wird noch weitere Geister aus den Tiefen locken.

Attribute:

Hp : 454
Hp_Reg : 0.76 hp/sec

Mana:260
Mana_Reg: 0.81 mana/sec

Schaden :30-40
Attackspeed:1.49
Range: 500

Strength: 16 + 1,6
Agilitry: 15 + 1,4
Intelligence: 20 + 3

Armor: 2.5

Resistenz 6
Movement speed: 295

______________________________________________________________________________________
Skill 1: Geisterrüstung (Spiritarmor)
Skill 2: Besessenheit (Obsession)
Skill 3: Seelensklave (Soul Slave)
Ulti : Seelensammler (Soul Collector) (Gula/Ire/Avaritia/Vanagloria)

___________________________________________________________________________________________________________________
Skill 1: Geisterrüstung (Spiritarmor)
Für Verbindungen zwischen Leben und Tod helfen Totems,Talismane und Schutzrunen. Doch die höchste Form der
Verbindung, ist die Geisterrüstung. Ein Segen für den der sie beherrscht, ein Fluch der von Ihr besessen.

cd: 10 sec


Level 1: 100 Mana / Armor +2 / -1 Armor. Maximum 2 Armor verteilen.
Level 2: 100 Mana /
Armor +3 / -2 Armor. Maximum 3 Armor verteilen.
Level 3: 100 Mana /
Armor +4 / -3 Armor. Maximum 4 Armor verteilen.
Level 4: 100 Mana /
Armor +5 / -4 Armor. Maximum 5 Armor verteilen.

Jeder Geist hat eine positive Aura und eine negative Aura.
Wird der Gegner mit dem Fluch der Rüstung belegt, aktiviert sich die negative Aura des Geistes und
der Feind bekommt Rüstung abgezogen.

Wird der Freund mit dem Fluch der Rüstung belegt, aktiviert sich die postitive Aura des Geistes und
sie gibt Vexator oder einem Freund plus Rüstung.

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Skill2 : Besessenheit (Obsession)
Die gequälten Seelen können dich schützen oder dich in den Wahnsinn treiben - gerade so, wie es Vexator will.
Hüte dich vor ihnen - die flüsternden Stimmen in deinem Kopf sind nicht immer freundlich.
Dieser Zauber besitzt 1 Sekunde Auslaufzeit (channel 1 sek?) und hat aufgrund seiner Synergie keine Manakosten.


Level 1: Heilt 75 sofort und 10 Lebenspunkte für 10 Sekunden oder 50 sofort Schaden und 5 Schaden pro Sekunden.
Level2: Heilt 85 sofort und 15 Lebenspunkte für 10 Sekunden oder 60 sofort Schaden und 10 Schaden pro Sekunden.
Level3: Heilt 95 sofort und 20 Lebenspunkte für 10 Sekunden oder 70 sofort Schaden und 15 Schaden pro Sekunden.
Level4: Heilt 105 sofort und 25 Lebenspunkte für 10 Sekunden oder 80 sofort Schaden und 20 Schaden pro Sekunden.

Die Geister werden einem höheren Zweck geopfert. Sie können aber nur mit anderen Seelen in Verbindung treten, wenn sie von der Geister-Rüstung (Skill 1) gezeichnet sind.

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Skill 3 : Seelensklave (Soul Slave)
Vexator beschwören einen Geist, welcher mit Vexators Bewusstsein verschmiltz.
Der Geist gewährt ihm einen Teil seiner Essenz. Welcher Geist ihm hilft ist reiner Zufall.
Doch jeder von ihnen ist es wert, einen Teil seines Selbst aufzugeben.


Manakosten: 150 Mana & -0,5 Mana/Sekunde pro aktivem Geist – sollte vllt lieber prozentual berechnet werden).
cd: 5 Sekunden
+ 50 Leben / + 100 Mana pro beschworenem Geist.

Level 1: Beschwörung Geist Level 1
Level 2: Beschwörung Geist Level 2
Level 3: Beschwörung Geist Level 3
Level 4: Beschwörung Geist Level 4
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Ulti : Seelensammler (Soul Collector)
Sich mit einem Geist zu verbinden mag gefährlich sein. Doch für solch eine Kraft, muss der Wille stark genug sein, um sie bändigen zu können.

Level 1: Zwei Geister gleichzeitig beherrschen.
Level 2: Drei Geister gleichzeitig beherrschen.
Level 3: Vier Geister gleichzeitig beherrschen.


Die Geister, welche beschworen werden können, bestehen aus 4 verschiedenen Typen (bei Dream unter Concept Arts.):

1. Gula: Geist der Faulheit (spirit often the Sloth)

2 Effekte:

1. Gähnende Leere
Aura Range: 350
Effekt:
Level 1 : –5% Basis Movementspeed / –6% Basis Attackspeed.
Level 2 : –7% Basis
Movementspeed / –9% Basis Attackspeed.
Level 3 : –9% Basis
Movementspeed / –12% Basis Attackspeed.
Level 4 : –12% Basis
Movementspeed / –15% Basis Attackspeed.

2. Schmarotzer:
Reichweite: 300
Effekt:
Level1: 3% Chance dem Gegner 3% Mana zu stehlen.
Level2: 5% Chance dem Gegner 5% Mana zu stehlen.
Level3: 6% Chance dem Gegner 6% Mana zu stehlen.
Level4: 7% Chance dem Gegner 7% Mana zu stehlen.
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2. Ire: Geist des Jähzorn (spirit of the Wrath)


2 Effekte:

1. Blinde Wut:
Reichweite: 350
Effekt:
Level1: +2% Erlittener und angerichteter Schaden + 8% Verfehlen
Level2: +4% Erlittener und angerichteter Schaden + 10% Verfehlen
Level3: +6% Erlittener und angerichteter Schaden + 12% Verfehlen
Level4: +8% Erlittener und angerichteter Schaden + 15% Verfehlen

2. Gnade des Ire:
Reichweite: 300

Effekt: Für 10 Sekunden
10% Chance auf 1.5 critical multiplier
15% Move- /Attackspeed

Level1: 3% Chance für 20 Sekunden in Gnade zu erhalten.
Level2: 5% Chance für 20 Sekunden in Gnade zu erhalten.
Level3: 7% Chance für 20 Sekunden in Gnade zu erhalten.
Level4: 9% Chance für 20 Sekunden in Gnade zu erhalten.

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

3. Avaritia: Geist der Habsucht (spirit of avarice)

2 Effekte:

1. Kakophonie:
Reichweite 350:
Effekt: führt nicht zu Schwund, keine Regeneration kann negativ werden. Regeneration wird maximal auf 0 gesetzt.

Level1: -3 hp_reg / -2 Mana_reg.
Level2: -5
hp_reg / -4 Mana_reg.
Level3: -7
hp_reg / -6 Mana_reg.
Level4: -9
hp_reg / -8 Mana_reg.

2. Gier:
Reichweite: 300
Effekt:

Level1: 2% Chance 15 Lebenpunkte zu stehlen.
Level2: 3% Chance 25 Lebenpunkte zu stehlen.
Level3: 4% Chance 35 Lebenpunkte zu stehlen.
Level4: 5% Chance 50 Lebenpunkte zu stehlen.

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

4. Vanagloria: Geist des Hochmuts (spirit of pride)

2 Effekte:

1. Rache:
Reichweite: 350

Level1: 10 % Chance auf 100% Schadensrückkopplung.
Level2: 15 % Chance auf 100% Schadensrückkopplung.
Level3: 20 % Chance auf 100% Schadensrückkopplung.
Level4: 25 % Chance auf 100% Schadensrückkopplung.


2. Totentanz:
Reichweite: 300
Cooldown: 600 Sekunden (10 Minuten!)

Effekt: Steht der Held dem Tode nah verbindet sich mit dem Geist auf der Spirituellen ebene
für 10 Sekunden sollte er in dieser Zeit sterben wird er wiedergeboren.

Level1: Lebenspunkte unter 18 %
Level2: Lebenspunkte unter 15 %
Level3: Lebenspunkte unter 12 %
Level4: Lebenspunkte unter 10 %
==:pandamonium:==:pandamonium (5): Panda fist!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Thorox« (16. August 2010, 21:53)


chainest

CHAMPION OF NEWERTH

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Beruf: Student - Wirtschaftsinformatik

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10

Dienstag, 17. August 2010, 12:24

das ulti ist ma interessant so das normale konzept raff ich net so ganz liegt aber daran das ich total übermüdet bin

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