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Generalized Decision Tree:
Does your hero have a built in critical strike? -> Charged Hammer
Does your hero have a splash attack (skill or Runed Cleaver)? -> Riftshards
Does your hero have a built in chance-to-proc ability such as bash? -> Charged Hammer
Is your attack speed already higher than 250 (agility plus items)? -> Riftshards
Does your enemy have a headress and/or other magic damage reduction or magical immunity? -> Riftshards
Do none of the above apply? -> Charged Hammer
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Sucker`« (12. Oktober 2011, 15:40)
Mr. Advertiser
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+ Positive Side Effects
Charged Hammer has an activatable that punishes attackers
Charged Hammer also hits nearby enemies with lightning
Riftshards can lifesteal from critical strikes
Riftshards critical strikes apply to splash attacks
Shieldbreaker lowers enemy armor such that allied attacks and physical spells also benefit
Shieldbreaker bypasses blocking from items
Savage Mace removes all chances to miss
Savage Mace interrupts enemy attacks and stops channeling abilities
- Negative Side Effects
Charged Hammer loses effectiveness against Magic Immunity
Shieldbreaker occupies an attack modifier which may be needed for slow or lifesteal
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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Sucker`« (12. Oktober 2011, 17:57)
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ka wo da der Sinn drin sein soll
Er sagt sogar selber am Ende, dass die Berechnungen eh so gut wie nichts aussagen
Zudem sollen sich Ehrenmember auch ehrenhaft verhalten und so ist es bei dir gerade nicht Schmoda. Der kann auch schnell weg sein.
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Sucker`« (12. Oktober 2011, 18:33)
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